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新聞來源: 魔方網

在TFC大會中,360手遊事業部馮燃為大家帶來「移動遊戲大數據下的細分領域新秀崛起」主題演樹林 燒烤講。

馮燃表示,2014年來行業湧現很多新的趨勢,手遊呈現大爆發狀態,市場規模達到275億,而2015年行業預估產值將突破400億,其中重度遊戲、卡牌遊戲等手遊細分領域尚有很大的挖掘空間,包括SLG、二次元、MOBA和FPS遊戲都有新的機會,細分領域能夠獲得更加滋潤。

馮燃指出二次元手遊《崩壞學園》初上線時包體很大,達到180MB,但是遊戲使用者,留存資料都非常好,也因此得2018年菜食譜大全到管道的青睞。與數量龐大的卡牌遊戲相比,二次元遊戲相對量少,因此用戶分享興趣極高嘉義 燒烤推薦,且二次元使用者手機配置相對較高。

此外,馮燃表示,90後手機配置相比普通使用者更高,且在網路使用習慣上更習慣使用Wifi,不過3G和4G套餐比例在持續增高。調查顯示90後使用者遊戲時長更為執著,每天遊戲半小時的90後玩家達到25%。同時,馮燃也透露360手機助手的全民製作人項目以及面向千名獨立遊戲製作人的重籌扶持項目。

針對中小型開發團隊,360也推出福利政策,若是產品每個月的月流水低於50萬,則360將不予以分成。同時對於中小型團隊,360也提供大數據,讓開發者對於產品開發更有方向。

馮燃在受訪時提到,現在遊戲類型百花齊放,研發團隊還是需要依照團隊的屬性製作適合的遊戲,而對於哪類遊戲可能格外受到關注,馮然認為手遊大眾化、輕度化後,模擬經營類型的遊戲將會是個方向,還有音樂類型目前是比較空白的,二次元內容也相對較少,因此這類遊戲都將是可加大的內容與方向。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上土城烤肉食材

2015-03-18




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